Règle du Killer aux Fléchettes
Apprenez à jouer au Killer aux fléchettes : règles simples, comment devenir « killer », éliminer vos adversaires et gagner. Le guide pas à pas pour débuter ce soir entre amis.
Vous êtes trois, quatre ou plus et vous cherchez un jeu de fléchettes fun où tout le monde s'affronte ?
Le Killer est LE jeu d'élimination par excellence. Chacun reçoit un numéro, devient un « tueur », puis tente d'éliminer les autres en leur retirant leurs vies. Le dernier survivant gagne.
Dans ce guide pour débutants, vous allez apprendre tout ce qu'il faut pour jouer votre première partie ce soir, même si vous n'avez jamais tenu une fléchette.
Règles du Killer | Détails |
|---|---|
Joueur | 3 minimum (idéal 4 à 6) |
Difficulté | Facile |
Durée | 15 -20 minutes |
Matériel | Cible + 3 fléchettes |
But | Être le dernier joueur en vie |
Le Killer en bref : le but du jeu

Le principe est simple : chaque joueur a un numéro attribué sur la cible. Pour pouvoir attaquer, il faut d'abord « devenir killer » en validant son propre numéro. Une fois killer, on vise le numéro des adversaires pour leur retirer des vies. Quand un joueur n'a plus de vie, il est éliminé. Le dernier joueur encore en vie remporte la partie.
Ce qu'il vous faut pour jouer
Aucun matériel spécial n'est nécessaire :
Une cible classique correctement installée (à la bonne distance et hauteur réglementaires)
3 fléchettes par joueur
De quoi noter les scores : une ardoise, une feuille ou une application
Au moins 3 joueurs
Bonne nouvelle : le Killer fonctionne aussi très bien sur une cible électronique.
Étape 1 : attribuer les numéros (le lancer de la main faible)
Avant de commencer, chaque joueur doit recevoir son numéro. Pour cela, on lance une fléchette avec sa main non dominante : un droitier lance de la main gauche, un gaucher de la main droite. Le numéro touché devient le vôtre pour toute la partie.
Pourquoi la main faible ? Tout simplement pour rendre l'attribution aléatoire. Si chacun lançait de sa main habituelle, tout le monde viserait le 20 !
Si deux joueurs tombent sur le même numéro, le second relance jusqu'à en obtenir un autre.
Exemple :
Marie (droitière) lance de la main gauche et touche le 7 : son numéro est le 7.
Paul touche le 19.
Léa touche elle aussi le 7 → elle relance et obtient le 12.
Chacun a maintenant son numéro : Marie le 7, Paul le 19, Léa le 12.

Étape 2 : devenir « killer » (toucher son double)
Tant que vous n'êtes pas killer, vous ne pouvez attaquer personne. Pour le devenir, vous devez toucher la zone double de votre propre numéro.
Petit rappel pour les débutants : sur une cible, chaque numéro possède plusieurs zones. Le double est le fin anneau situé tout au bord extérieur de la cible.
Exemple : Marie vise le double 7 (le petit anneau extérieur sur la case 7). Au deuxième tour, elle le touche : Marie est désormais killer. Elle peut commencer à éliminer les autres.
Étape 3 : éliminer les adversaires (retirer des vies)
Chaque joueur démarre la partie avec 3 vies.
Une fois que vous êtes killer, vous visez le double du numéro d'un adversaire. Si vous le touchez, cet adversaire perd une vie. Arrivé à zéro vie, il est éliminé et sort de la partie.
Point important pour les débutants : on attaque le numéro des autres, jamais le sien. Et le sel du jeu, c'est qu'un adversaire devenu killer à son tour peut très bien vous viser en retour : personne n'est jamais à l'abri.
Exemple :
Marie (killer) vise le double 19 de Paul et le touche → Paul passe de 3 à 2 vies.
Au tour de Paul : il n'est pas encore killer, il doit d'abord valider son double 19 avant de pouvoir riposter.

Fin de partie : qui gagne ?
La partie se poursuit jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur avec au moins une vie. Ce dernier survivant remporte la partie.
Comment lancer votre première partie (récapitulatif)
Vous avez tout en main. Voici la marche à suivre, étape par étape :
2. Réunissez au moins 3 joueurs
3. Chacun lance de la main faible pour obtenir son numéro
4. Touchez le double de votre numéro pour devenir killer
5. Visez le double des autres pour retirer leurs vies
6. Le dernier joueur encore en vie gagne
C'est tout ! Lancez-vous : on apprend en jouant.
Les variantes du Killer
Une fois la version classique maîtrisée, vous pouvez pimenter vos parties :
Plus ou moins de vies : jouez avec 5 vies pour des parties plus longues, ou 1 seule vie pour des duels expéditifs.
Killer au simple : pour les groupes de débutants, on peut accepter le simple (et non le double) pour devenir killer et retirer des vies. Plus facile, plus rapide.